圆角处网格划分
通常圆角处都会存在应力集中问题,但是圆角处使用不同的排数的网格,会得到不同的应力结果,理论上讲,网格密度越高,精度越高;但是考虑到计算代价问题,不可能无限制的加密。因此,我想问各位大侠,你们在***倒角时,通常使用几排网格,四排?六排?八排?还是更密的网格? 这个问题蛮好的,等高手分享经验 并没太大的标准,而且大小不一样。 圆弧的至少3个以上。只要单元节点真实反映弧线 有兴趣的话,可以做几个算例来研究下 我做了许多模型,得出的结论是,在圆弧上安排四个网格,与理论值(很密的网格计算出的结果)相比误差还是比较大的,误差会超过10%,建议使用六排网格,最好使用8排网格,更多的网格,那精度就更大了 理论上网格越细,越接近于真实值,一般有圆角的话,直接用tet10划分网格。每计算一次,记录最大应力值,让后将网格大小减半再划分,再计算。 如果前后两次差值在5%以内,可以看做接近真实值了。一般圆角的极限值要比其他区域要高。 From MSCSoftware Suggestion:要看圆角在整体中是什么位置而定吧··有的圆角无痛痒的··有的需要多画···
页:
[1]