gambit三维风扇模型网格划分问题
这是一个冷却风扇。最终是要使用fluent进行流体分析的。这个目前是在gambit中进行网格划分操作。模型是从proe中以step格式导入的。进行过表面的几何修复和碎面结合等工作,风扇表面的网格划分工作也可以进行。现在的问题就是,由于要研究风扇的性能效率等问题,所以还得在其外部建立一个流场,看过一些资料,像这样的最好建立一个柱形流场分析较好,图中的是还没有来得及修改的。我的问题目前有两个:一是还是不大理解,就是这个网格划分的具体过程。进行几何线面修补---风扇模型表面网格化---风扇模型体积网格化---建立包裹风扇的外围小圆柱体---进行小圆柱体的网格化(注意减去风扇体积)---建立包裹小圆柱体的外围大圆柱体---进行外围大圆柱体的网格化(注意减去小圆柱体的体积) 是不是这样一个过程呢?二是我在进行几何线面修补时,由于proe建模过程中的一些对称面生成的操作还有就是曲面建立操作中都有一些多余线条及碎面,所以在gambit中进行了merge face的操作,可是merge face生成的是virtual的面,这样的面能够使用gambit中的布尔功能直接进行体的相减吗?不能相减的话又需要怎么办呢? 新手上路,诸多问题,还请多多赐教~~ 1.这个是可以用周期性的。2.不要merge face,这样会出现虚体的。用实体分割split,选择实体面进行分割。面分割也可以,选择connected就可以了。3.我不是给你发了一个实例吗,上面说的很详细了。4.建议,你先把那个例子做一遍,再做你的例子,这样比你在这里琢磨更有效率。5.三维模型处理和网格划分,我一般都是给学生处理的,如果你实在没进展,我可以帮你处理处理。如果需要,私信给我,我给你QQ号。 吕璐老师,您好!感谢您的回复和指导。我给您私信,却发不出去。这是我的qq号 510421777 我准备按照您说的例子试试,不知您能否加一下我,万一还有什么问题,还请您能够指导一二。 吕璐老师您好,看了您提供的例子,请问一下turbo tools的功能是确定流域和分割流域,若不使用turbo tools将流域分割,求解的结果和使用tools 有什么区别么?谢谢
页:
[1]