Gambit对体划分网格问题
我想做一个叶轮在一个流畅中测转速的模型。我用cad做的3D模型,由于模型较复杂,我用的面拼出的一个空壳,然后由于输出要三维实体,我加厚成厚度很薄的外壳。现在在gambit里划分网格,发现他是对实心体力进行划分,也就是只能对我的外壳内部进行划分,并不是在我想要的地方划分。我想问下有没有方法可以快速改正?以后设定边界条件是对体的表面设定吗??还有就是,那个叶轮面,要怎么设定成可自由旋转面从而测速度。 1.对实体进行划分,你在建模的时候需要建模成实体。建议别用cad建模,用solidworks或者proe建模,都可以。2.如果了解你的几何结构尺寸参数,建议能在gambit中建模,使用turbo工具。3.设定边界条件是对体的表面设定。4.设定成旋转面,即使用动网格,在fluent的计算结果中是可以测出速度的。这个问题和你的比较类似,我也分享了学习实例,请查看。希望对你有帮助。http://www.yanfabu.com/ap/bd/q/qv/id/12277
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