在fluent中,能否通过udf 控制在一个体积内加载热源?
如果在一个体积内加载热源,通过udf控制,使其在另外一个体积内发热?可以实现吗?就相当于在另一个体积内直接加载体热源。谢谢啦!我的课题是水下激光加工,激光透过水层直接加载到金属表面,热源的位置是固定的。我用的是体热源,但是一个区域只有一个源项位置,水区域的源项被沸腾udf占用了,所以我想把体热源在金属区域加载,然后编程,使热源发热的范围控制在水的区域内,也就相当于在水区域内直接加载体热源。这么说行吗?模型如图:蓝色部分在上面,材料是水;下面红色的是金属。(图是躺着的)谢谢了! 如果是恒定热源不需要用UDF,直接赋值即可。 要是恒定热源的话就不需要了“体积内加载热源”,直接面加热就行。 我的课题是水下激光加工,激光透过水层直接加载到金属表面,热源的位置是固定的。我用的是体热源,但是一个区域只有一个源项位置,水区域的源项被沸腾udf占用了,所以我想把体热源在金属区域加载,然后编程,使热源发热的范围控制在水的区域内,也就相当于在水区域内直接加载体热源。这么说行吗?模型如图:蓝色部分在上面,材料是水;下面红色的是金属。(图是躺着的) 我的课题是水下激光加工,激光透过水层直接加载到金属表面,热源的位置是固定的。我用的是体热源,但是一个区域只有一个源项位置,水区域的源项被沸腾udf占用了,所以我想把体热源在金属区域加载,然后编程,使热源发热的范围控制在水的区域内,也就相当于在水区域内直接加载体热源。这么说行吗?模型如图:蓝色部分在上面,材料是水;下面红色的是金属。(图是躺着的)
页:
[1]