王维平 发表于 2013-8-15 15:16:21

如何用FLUENT做叶轮旋转角速度随时间变化的UDF?

知道用Define_CG_Motion来实现,就是不会编写?

果糖榴莲 发表于 2013-8-22 12:30:15

先取出时间    然后定义omega与时间的关系式,这个应该是很简单的,仿照手册中的例子走就是了
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