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标题: Oculus Rift如何达到110度的广视角? [打印本页]

作者: 刘晓强    时间: 2014-4-9 10:44
标题: Oculus Rift如何达到110度的广视角?

作者: 秦晓蕊    时间: 2014-4-9 10:56
采用凸透镜将画面放大,由于凸透镜在放大画面的同时会产生扭曲,因此就需要先将 PC 的原始输出画面做扭曲的处理,就可以抵消扩大视角范围造成的画面扭曲。




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