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标题: 【资源分享】四面体模型的六面体结构网格实例 [打印本页]

作者: 郁黎明    时间: 2014-6-4 13:33
标题: 【资源分享】四面体模型的六面体结构网格实例
有个小友问个问题,就是模型是四面体的,怎么画出漂亮的三六面体结构网格,我试验了一下,希望能抛砖引玉!!
    具体流程如下:
   
    1.建模,最好将中间辅助点也建立;

    2.建立block

    3.将block分成四块

    4.删除右上角一块block

    5.利用合并点命令将右上角两个点合并

    6.将网格点与模型点对应,网格线与模型线对应起来

    7.将模型转动90度,到另一侧面,将网格从中间切分,

    8.删除左上角两个block,

    9.第二次利用合并点明亮将三组点合并,

    10.合并后投影到模型上

    11.定义每边的点数与点的分布

    12.网格质量到0.8,切边界层靠近物面。

作者: 郁黎明    时间: 2014-6-4 13:34
希望能给初学者带来灵感

作者: 勤杂工    时间: 2014-6-4 16:46
楼主大气!
作者: 曾建林    时间: 2014-6-4 20:02
楼主这个我以前在SIMWE里发过这种画法,总版主奖了50仿真币
作者: 李敏    时间: 2014-6-5 10:33
感谢楼主大放送,谢了!!!
作者: 张荣建    时间: 2014-6-5 12:18
不错。Y网格也可以
作者: 王兆守    时间: 2014-6-6 10:43
干货,受教了!!!
作者: 宋锡瑾    时间: 2014-6-7 11:02
学习一下




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