研发埠

标题: gambit圆柱和长方体相切 怎样划分网格 [打印本页]

作者: 郁黎明    时间: 2014-5-15 10:08
标题: gambit圆柱和长方体相切 怎样划分网格
gambit圆柱和长方体相切 怎样划分网格?

圆柱和长方体相切,有尖角出现,求大神指教~

20140515100832279.png
登录/注册后可看大图


20140515100840602.png
登录/注册后可看大图


20140515100847254.png
登录/注册后可看大图

作者: 林深    时间: 2014-5-15 10:10
用布尔运算加到一起,然后六面体网格就可以了。
作者: 张忠明    时间: 2014-5-15 10:13
运用cooper画法,以上下两个面为源面
作者: 姜开宇    时间: 2014-5-15 10:14
尖角那块只能用渐变网格画密一点了,但我前面遇到过带尖角发散现象
作者: 胡坤    时间: 2014-5-15 19:15
相切的地方想不出什么好的办法。只能从几何简化上做文章了。
作者: 枫舞纷飞    时间: 2014-5-18 00:45
如果是一个整体体就好画啊,为什么非要根据几何体的界限划分呢?




欢迎光临 研发埠 (http://bbs.yanfabu.com/) Powered by Discuz! X3.2