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标题:
gambit里面用cooper划分体积的时候 映射面非均匀网格,怎么让被映射面也跟其完全一样非均匀,而不是uniform的,在default里面怎么设置参数呢?
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作者:
王瑾
时间:
2013-5-13 17:00
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gambit里面用cooper划分体积的时候 映射面非均匀网格,怎么让被映射面也跟其完全一样非均匀,而不是uniform的,在default里面怎么设置参数呢?
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