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标题: gambit里面用cooper划分体积的时候 映射面非均匀网格,怎么让被映射面也跟其完全一样非均匀,而不是uniform的,在default里面怎么设置参数呢? [打印本页]

作者: 王瑾    时间: 2013-5-13 17:00
标题: gambit里面用cooper划分体积的时候 映射面非均匀网格,怎么让被映射面也跟其完全一样非均匀,而不是uniform的,在default里面怎么设置参数呢?





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