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标题:
在gambit里检查网格时,用cooper法画了体网格时,出现了如图2所示问题,该怎么解决?
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作者:
苏晓晓
时间:
2013-5-16 13:01
标题:
在gambit里检查网格时,用cooper法画了体网格时,出现了如图2所示问题,该怎么解决?
在gambit里检查网格时,选中3D Element 时,显示的active element 的数量是0%。当选2D element的时候都显示active element 为100%。如图,我以已经画了网格的面为源面,用cooper法画了体网格,不知道出了什么问题,该怎么办呢?[img][/img][img][/img]
作者:
郭保成
时间:
2013-6-11 07:55
这样是copper不出来的,copper相当于建模中的扫略功能,只不过用在网格扫略上,可以想象一下,你的网格是扫略不过去的
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