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标题: 如何用FLUENT做叶轮旋转角速度随时间变化的UDF? [打印本页]

作者: 王维平    时间: 2013-8-15 15:16
标题: 如何用FLUENT做叶轮旋转角速度随时间变化的UDF?
知道用Define_CG_Motion来实现,就是不会编写?
作者: 果糖榴莲    时间: 2013-8-22 12:30
先取出时间    然后定义omega与时间的关系式,这个应该是很简单的,仿照手册中的例子走就是了




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