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标题: Fluent中,飞机投弹的动网格是怎麽画的呀? [打印本页]

作者: 李志忠    时间: 2013-8-21 14:27
标题: Fluent中,飞机投弹的动网格是怎麽画的呀?
要做个飞机投弹的动网格模型。具体的网格是怎麽画的?与“以NACA0012翼型俯仰振荡实例进行讲解动网格的应用过程”的动网格有什麽区别?
作者: 隋洪涛    时间: 2013-9-17 22:46
投弹是弹体受到重力和气动力的共同作用而决定其运动轨迹,需要用到6DOF方法,有标准的UDF可参考,无非就是设置质量、转动惯量等参数而已。而翼xing俯仰运动是翼型在外力的作用下主动运动而导致流场变化。
作者: 王剑亮    时间: 2013-9-27 16:40
网格没什么区别,设置上要动网格




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