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标题: N3DS是如何实现的? [打印本页]

作者: 龚城师    时间: 2014-2-25 15:22
标题: N3DS是如何实现的?

作者: 费庆龄    时间: 2014-2-25 15:22
N3DS有两个屏幕,实际游戏时,游戏机应该竖起来,左面一个屏幕右面一个屏幕(原来是上面一个屏幕下面一个屏幕),对应的游戏软件设计是左面屏幕显示实际左眼看到的内容,右面的屏幕显示实际右眼看到的内容。     这样情况下游戏者要使用两眼结合后才能看到3d效果,如果不使用其他辅助工具,办法一就是对眼:调整人眼睛的焦距使图像发生重影,然后把左右眼两幅图像的重影重新重合到一起(大家都看过三维立体画吧,就是这个办法)。办法二是用东西把两只眼睛分开,让两只眼睛分别对应两个屏幕。





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