“常用公式”在线计算,“设计手册”在线查询
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共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-3-24 11:41

沙发
魏冲 新来的 发表于 2014-3-24 11:41:37 | 只看该作者
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得到活动像素区域的位置以后,需要制定一定的预测规则,防止由于图像序列不完整或者目标的拓扑形状有突变而产生信息丢失,从而使手指轮廓出现误差,引起误识。对于下一帧手形的位置进行预测,要通过上一帧的整体三维状态估计的变化来得到下一帧可能出现的位置,提前得出预测特征点的位置并把它们映射到图像上。
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