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gambit圆柱和长方体相切 怎样划分网格?

圆柱和长方体相切,有尖角出现,求大神指教~





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共 5 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-5-18 00:45

沙发
林深 新来的 发表于 2014-5-15 10:10:13 | 只看该作者
研发埠培训中心
用布尔运算加到一起,然后六面体网格就可以了。
板凳
张忠明 新来的 发表于 2014-5-15 10:13:29 | 只看该作者
研发埠人才中心
运用cooper画法,以上下两个面为源面
地板
姜开宇 新来的 发表于 2014-5-15 10:14:11 | 只看该作者
尖角那块只能用渐变网格画密一点了,但我前面遇到过带尖角发散现象
5#
胡坤 认证专家 发表于 2014-5-15 19:15:07 | 只看该作者
相切的地方想不出什么好的办法。只能从几何简化上做文章了。
6#
枫舞纷飞 新来的 发表于 2014-5-18 00:45:04 | 只看该作者
如果是一个整体体就好画啊,为什么非要根据几何体的界限划分呢?
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