“常用公式”在线计算,“设计手册”在线查询
将轴和孔定义成GLUE时,画网格要注意些什么?是不是网格不能凸出来干涉在一起??谢谢哪一位高手知道一下
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共 4 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-8-14 17:26

沙发
许招会 新来的 发表于 2014-8-14 17:17:57 | 显示全部楼层
研发埠培训中心
网格干涉的局部放大图就像这样,这样会不会影响计算?图
板凳
许招会 新来的 发表于 2014-8-14 17:21:50 | 显示全部楼层
研发埠人才中心
嗯,谢谢了哈,我使用的SOL600隐式非线性求解的,线性的没有试过,你要搞清楚了告诉我一下哈,谢谢了,我用SOL600一直没有算出来
地板
许招会 新来的 发表于 2014-8-14 17:24:37 | 显示全部楼层
几何体的线是重合的,画网格后会由于网格的疏密形成凸出和凹进去的样子的
5#
许招会 新来的 发表于 2014-8-14 17:25:08 | 显示全部楼层
哈哈,摸索很辛苦的,弄出来还是很有成就感的,我之前一直用SOL600算的没有算出来,我也用sol-101试试看,总结弄好了分享一下哈,不胜感激!!
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