这是一个冷却风扇。最终是要使用fluent进行流体分析的。这个目前是在gambit中进行网格划分操作。模型是从proe中以step格式导入的。进行过表面的几何修复和碎面结合等工作,风扇表面的网格划分工作也可以进行。现在的问题就是,由于要研究风扇的性能效率等问题,所以还得在其外部建立一个流场,看过一些资料,像这样的最好建立一个柱形流场分析较好,图中的是还没有来得及修改的。我的问题目前有两个:一是还是不大理解,就是这个网格划分的具体过程。进行几何线面修补---风扇模型表面网格化---风扇模型体积网格化---建立包裹风扇的外围小圆柱体---进行小圆柱体的网格化(注意减去风扇体积)---建立包裹小圆柱体的外围大圆柱体---进行外围大圆柱体的网格化(注意减去小圆柱体的体积) 是不是这样一个过程呢?二是我在进行几何线面修补时,由于proe建模过程中的一些对称面生成的操作还有就是曲面建立操作中都有一些多余线条及碎面,所以在gambit中进行了merge face的操作,可是merge face生成的是virtual的面,这样的面能够使用gambit中的布尔功能直接进行体的相减吗?不能相减的话又需要怎么办呢? 新手上路,诸多问题,还请多多赐教~~ [img][/img] |
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共 3 个关于本帖的回复 最后回复于 2013-7-26 09:33