“常用公式”在线计算,“设计手册”在线查询
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共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-2-25 15:22

沙发
费庆龄 新来的 发表于 2014-2-25 15:22:42 | 只看该作者
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N3DS有两个屏幕,实际游戏时,游戏机应该竖起来,左面一个屏幕右面一个屏幕(原来是上面一个屏幕下面一个屏幕),对应的游戏软件设计是左面屏幕显示实际左眼看到的内容,右面的屏幕显示实际右眼看到的内容。     这样情况下游戏者要使用两眼结合后才能看到3d效果,如果不使用其他辅助工具,办法一就是对眼:调整人眼睛的焦距使图像发生重影,然后把左右眼两幅图像的重影重新重合到一起(大家都看过三维立体画吧,就是这个办法)。办法二是用东西把两只眼睛分开,让两只眼睛分别对应两个屏幕。
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