登录
注册
登录
注册
学院
工具云
项目外包
技术会议
计算公式
资源
资讯
社区
文库
专题
项目
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
社区
›
研发信息&资源
›
研发应用
N3DS是如何实现的?
龚城师
/
于 2014-2-25 15:22
/
1
/
892
/
[复制链接]
[只看该作者]
[打印]
[上一主题]
[下一主题]
龚城师
积分
0
精华
0
学分
259
技术分
0
最后登录 2015-1-4
加为好友
发送消息
访问家园
电子与通信10115
分享到:
QQ好友和群
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
收藏
0
分享
淘帖
0
支持
0
反对
0
相关帖子
•
在一本数字信号处理书上看到一个标题“谐相关的复指数信号”,请问【谐相关】是什么意思?
举报
使用道具
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
|
回复
共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-2-25 15:22
费庆龄
积分
0
精华
0
学分
211
技术分
0
最后登录 2014-3-19
加为好友
发送消息
访问家园
个人资料
主题列表
发消息
沙发
费庆龄
新来的
发表于 2014-2-25 15:22:42
|
只看该作者
N3DS有两个屏幕,实际游戏时,游戏机应该竖起来,左面一个屏幕右面一个屏幕(原来是上面一个屏幕下面一个屏幕),对应的游戏软件设计是左面屏幕显示实际左眼看到的内容,右面的屏幕显示实际右眼看到的内容。 这样情况下游戏者要使用两眼结合后才能看到3d效果,如果不使用其他辅助工具,办法一就是对眼:调整人眼睛的焦距使图像发生重影,然后把左右眼两幅图像的重影重新重合到一起(大家都看过三维立体画吧,就是这个办法)。办法二是用东西把两只眼睛分开,让两只眼睛分别对应两个屏幕。
举报
使用道具
照妖镜
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
发表主题
热门导读
回复
点评
评分
分享
关注我们
快速回复
快速发帖
返回顶部
返回列表
360网站安全检测平台
共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-2-25 15:22