“常用公式”在线计算,“设计手册”在线查询
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吕璐 认证专家 发表于 2013-4-28 11:21:59 | 显示全部楼层
1)划分体网格,对于三维模型来说,是一个高端技术,Gambit的体分割比较麻烦,但也很强大,会用了,基本上没有你画不鸟的网格。 2)基本思路,不规则几何体,用面分割成几个或多个规则的几何体。例如一个三维模型中,那种几何尺寸相差较大的内部结构,如几何体中含有多个细管道,是比较难分割和网格绘制的模型。就需要进行体划分割了。 3)尝试,经验,总结。这是最简单有效的路线,如果大家有什么难处理的复杂三维结构,可以上文件,帮忙解决。限于使用Gambit。
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