“常用公式”在线计算,“设计手册”在线查询
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共 5 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-5-22 11:20

沙发
张荣建 认证专家 发表于 2013-4-27 09:20:54 | 只看该作者
研发埠培训中心
首先,Gambit和fluent两个软件是分开的。Gambit主要用来做网格处理,若做三维图,考虑其他三维软件导入Gambit中。其次,关于体网格划分,对于具体的问题需要具体处理。可参看附件中讲解体网格划分的过程。若具体的问题,请在详细描述下。[img][/img][url=]体网格划分.pdf[/url]
板凳
李健 认证专家 发表于 2013-4-27 19:12:39 | 只看该作者
研发埠人才中心
用icem  我就告诉你
地板
吕璐 认证专家 发表于 2013-4-28 11:21:59 | 只看该作者
1)划分体网格,对于三维模型来说,是一个高端技术,Gambit的体分割比较麻烦,但也很强大,会用了,基本上没有你画不鸟的网格。 2)基本思路,不规则几何体,用面分割成几个或多个规则的几何体。例如一个三维模型中,那种几何尺寸相差较大的内部结构,如几何体中含有多个细管道,是比较难分割和网格绘制的模型。就需要进行体划分割了。 3)尝试,经验,总结。这是最简单有效的路线,如果大家有什么难处理的复杂三维结构,可以上文件,帮忙解决。限于使用Gambit。
5#
郭保成 认证专家 发表于 2013-4-28 17:28:52 | 只看该作者
gambit为自底向上划分网格思想,较常见的为拉伸网格(也可以理解为copper),网格划分完毕可以进行组合part。较为复杂模型可以采用tri模式进行剖分,通常首先剖分较为特殊的面,进而生成体。
6#
果糖榴莲 九品主簿 发表于 2014-5-22 11:20:13 | 只看该作者
学习了~~
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