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共 1 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-3-30 18:49

沙发
姬晓军 新来的 发表于 2014-3-30 18:49:03 | 只看该作者
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人机对弈1996年2月10~17日, GARRY KASPAROV以4:2战胜“深蓝” (DEEP BLUE)。1997年5月3~11日, GARRY KASPAROV以2.5:3.5输于改进后的“深蓝”。2003年2月GARRY KASPAROV 3:3战平 “小深”(DEEP JUNIOR)。2003年11月GARRY KASPAROV 2:2战平 “X3D德国人” (X3D-FRITZ)。模式识别采用 $模式识别引擎,分支有2D识别引擎 ,3D识别引擎,驻波识别引擎以及多维识别引擎2D识别引擎已推出指纹识别,人像识别 ,文字识别,图像识别 ,车牌识别;驻波识别引擎已推出语音识别;3D识别引擎已推出指纹识别玉带林中挂(玩游智能版1.25)自动工程自动驾驶(OSO系统)印钞工厂(¥流水线)猎鹰系统(YOD绘图)知识工程以知识本身为处理对象,研究如何运用人工智能和软件技术,设计、构造和维护知识系统专家系统智能搜索引擎计算机视觉和图像处理机器翻译和自然语言理解数据挖掘和知识发现
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