登录
注册
登录
注册
学院
工具云
项目外包
技术会议
计算公式
资源
资讯
社区
文库
专题
项目
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
社区
›
研发信息&资源
›
研发应用
机械外骨骼如何解决手指设计问题?
陈琳
/
于 2014-3-7 15:36
/
2
/
1334
/
[复制链接]
[只看该作者]
[打印]
[上一主题]
[下一主题]
陈琳
积分
43
精华
0
学分
4244
技术分
0
最后登录 2015-7-10
加为好友
发送消息
访问家园
机械工程10136
分享到:
QQ好友和群
QQ空间
腾讯微博
腾讯朋友
收藏
0
分享
淘帖
0
支持
0
反对
0
相关帖子
•
不是技术问题,问个题外话,呵呵!
举报
使用道具
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
|
回复
共 2 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-3-7 15:50
陈西
积分
36
精华
0
学分
1600
技术分
0
最后登录 2014-9-16
加为好友
发送消息
访问家园
个人资料
主题列表
发消息
沙发
陈西
八品司务
发表于 2014-3-7 15:50:07
|
只看该作者
如果只是单单使用各种工具 武器 ,个人觉得没有必要设计手部 在手部加装机械对手部灵活 速度影响很大 ,比如使用武器扣动扳机时 需要人体的指令感应传导一系列还有机械的反应输出,这个过程以及精度都对手部灵活速度影响很大 ,如果楼主设计的是机器人 那我没什么可说的 但外骨骼手部真心觉得没必要.
举报
使用道具
照妖镜
回复
支持
反对
陈西
积分
36
精华
0
学分
1600
技术分
0
最后登录 2014-9-16
加为好友
发送消息
访问家园
个人资料
主题列表
发消息
板凳
陈西
八品司务
发表于 2014-3-7 15:50:18
|
只看该作者
以我看来,从发明机械外骨骼的初衷来看是提高士兵负重能力的,若是动力装甲甚至还能防小口径子弹,,甚至能防水防电防辐射等,所以要是我我就放弃强化手掌 部位尽量保留手感和灵敏度(神枪手若没了手感感觉也是一般枪手水平),反正有了外骨骼提高负重打不了多背几个RPG也一样拉,至于放弃强化手掌部位就像练 了铁砂掌虽然防御变强了但手感就变差了,搞不好连捡个米粒大的东西都费劲,所以戴柔软的特殊材料做的手套再给手背指背弄上钢化甲片,这样不降低手指灵活性 还能提高点点防御,你给手掌弄再厚的装甲也禁不起大口径枪械攻击,至于想用机械外骨骼举起重物嘛。这个可以弄个外挂装置,就是比如搬重物时不想伤到手 掌可以给手掌部位再弄个装置保护就好了,雷神系列貌似手臂弄了个钩子。
举报
使用道具
照妖镜
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
发表主题
热门导读
回复
点评
评分
分享
关注我们
快速回复
快速发帖
返回顶部
返回列表
360网站安全检测平台
共 2 个关于本帖的回复 最后回复于 2014-3-7 15:50